Core 是一個客製化的 Minecraft 伺服器插件,旨在透過各種 RPG 風格的功能來增強遊戲體驗。它作為管理自訂內容、玩家數據和遊戲機制的的核心系統。

注意: 本專案目前處於早期且大量開發階段。

🌟 功能概覽

自訂生物

實作了一套系統,用於建立和管理具有獨特屬性和行為的自訂生物。

對 他有兩行 Image

自訂物品

包含自訂物品和武器的框架,允許建立具有特殊屬性和稀有度的裝備。

這個物品想法不來自我 AI太好用了你們知道嗎 Image

GUI 系統

提供基於物品欄的 GUI 系統,以促進使用者與各種插件功能的互動,例如選單和數據顯示。

很空 可能未來會有自訂樣式之類的出現 Image

玩家數據

追蹤並管理自訂玩家數據,包括生命值、魔力、耐力和經驗值,這些數據獨立於原版 Minecraft 機制。

好我承認這數值有點過於誇張了

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獨特的攻擊系統

本插件引入了全新的攻擊判定機制,不再受限於原版 Minecraft 的攻擊距離。

  • 攻擊距離延伸: 根據手持武器的屬性,可以動態增加攻擊距離,讓長柄武器或特殊裝備擁有更遠的打擊範圍。
  • AOE 範圍攻擊: 支援將普通攻擊轉化為範圍傷害 (AOE),能夠同時對攻擊路徑或目標周圍的多個敵人造成傷害。

⚠️音效注意!

資源包整合 (W.I.P)

包含資源包結構,以支援插件功能所需的自訂材質和字型。

📂 專案結構

  • src/main/java: 包含插件的 Java 原始碼。
  • src/main/resources: 包含設定檔和插件描述檔。
  • ResourcePack: 包含伺服器資源包的資產。

🔨 建置方式

本專案使用 Maven 建置。若要建置插件,請執行標準的 Maven package 指令。輸出的 jar 檔將位於 target 目錄中。